ดีป้า เผยผลสํารวจข้อมูลและประเมินสถานภาพอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประจําปี 2564 พบการเติบโต 7% ส่งผลให้มูลค่าแตะ 42,065 ล้านบาท โดยมีตลาดเกมเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญ คาดปี 2567 อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยอาจขยายตัวแตะ 62,435 ล้านบาทได้ จากเทคโนโลยีในยุค web 3.0 เช่น Metaverse, NFT
คาแรคเตอร์
-
- Brand Move !!
“บาร์บีคิวพลาซ่า” กับการตลาดปัจจัย 4 และกลยุทธ์ “มัธยัสถ์มาร์เก็ตติ้ง” งบน้อย กระแสปัง ได้ยอดขาย
by WPby WPในสถานการณ์ COVID-19 ได้เปลี่ยนวิถีชีวิต และการใช้จ่าของผู้คน นั่นคือ ใช้จ่ายอย่างระมัดระวัง และเลือกที่จะประหยัดมากขึ้น แต่ถึงอย่างไรการดำรงชีวิตของมนุษย์ ยังคงต้องพึ่งพา “ปัจจัย 4” ประกอบด้วยอาหาร ที่อยู่อาศัย เครื่องนุ่งห่ม และยารักษาโรค เพราะฉะนั้นจะเห็นได้ว่าธุรกิจที่อยู่ในปัจจัย 4 ยังคงมี Demand เสมอ ไม่ว่าสภาวการณ์จะเป็นเช่นไร
- Brand Move !!
การตลาดจานแตก…จุดกำเนิด “คุมะมง” ข้าราชการผู้สร้างความสุขมูลค่าแสนล้านเยน
by Mrs.OKby Mrs.OKการเป็นข้าราชการที่สามารถสร้างความสุขให้ผู้คนได้อาจดูเป็นเรื่องไกลตัวสำหรับหลาย ๆ ประเทศ แต่ไม่ใช่สำหรับจังหวัดคุมาโมโต้ ประเทศญี่ปุ่น ที่ปัจจุบันข้าราชการของเมืองได้กลายเป็นผู้สร้างความสุขผ่านคาแรคเตอร์ “คุมะมง” (Kumamon) จนสามารถตีออกมาเป็นมูลค่าทางเศรษฐกิจได้มากถึง 150,000 ล้านเยน หรือประมาณ 4.13 หมื่นล้านบาท (ตัวเลขในปี 2018) และทำให้เรื่องราวของคุมะมงนี้กลายเป็นกรณีศึกษาให้กับหลาย ๆ เมืองที่อยากเจริญรอยตาม
- Brand Move !!
ส่องไอเท็มลิขสิทธิ์ “โตเกียว โอลิมปิก 2020” จัดเต็ม 8 อนิเมะดัง “DBZ-Onepiece-Naruto-SailorMoon”
by Mrs.OKby Mrs.OKต้องเรียกว่ายกทัพการ์ตูนในตำนานมาร่วมเป็นเจ้าภาพมหกรรมโอลิมปิก 2020 ได้เลยทีเดียว สำหรับประเทศญี่ปุ่นที่นำสินค้าลิขสิทธิ์มาอวดโฉมบนเว็บไซต์ Tokyo2020Shop กับ 9 คาแรคเตอร์หลักที่คัดสรรมาจากบรรดาอนิเมะสุดฮิต 8 เรื่อง