การ์ทเนอร์คาดการณ์ภายในปี 2026 ผู้คนราว 25% ทั่วโลกจะใช้เวลาอย่างน้อยวันละ 1 ชั่วโมงไปกับการทำงาน ช้อปปิ้ง เรียนรู้ เข้าสังคม ตลอดจนรับความบันเทิงรูปแบบต่าง ๆ ในโลก “Metaverse”
การ์ทเนอร์คาดการณ์ภายในปี 2026 ผู้คนราว 25% ทั่วโลกจะใช้เวลาอย่างน้อยวันละ 1 ชั่วโมงไปกับการทำงาน ช้อปปิ้ง เรียนรู้ เข้าสังคม ตลอดจนรับความบันเทิงรูปแบบต่าง ๆ ในโลก “Metaverse”